Jak pokonać bohaterów Fire Emblem w jednym tygodniu mieszkania

Być może wypróbowałeś Fire Emblem Heroes, nową mobilną grę strategiczną Nintendo.

Być może rozbiłeś się i spaliłeś.

Być może podoba ci się kilka wskazówek, dzięki którym możesz zaimponować swoim znajomym i ogólnie unikać ssania?

Jestem fanem Fire Emblem, który do tej pory pokonał całą grę - jak również ostatnie siedem gier Fire Emblem. To są najprostsze, ale najważniejsze rzeczy, których nauczyłem się, jak kopać tyłki.

(WTF to Fire Emblem? Kliknij tutaj.)

Zdobądź lepszych bohaterów, szybko

Czy nadal używasz domyślnej drużyny Anny, Alphonse, Shariny i Viriona ? Napraw to. Bohaterowie startowej gry są słabi - może poza Shareną, bo ma średnią lancę. Przeczytaj nasze poradniki, jak wydawać pierwsze kule na lepszych bohaterów i na których bohaterów chcesz się zatrzymać.

Z niektórymi potężniejszymi bohaterami, masz znacznie większą szansę na zwycięstwo.

Nie umieraj

Oczywisty? Tak, ale w Hero Fire Emblem może kusić, by rzucić swoich wrogów na wrogów tylko po to, by zobaczyć, co się stanie. To dlatego, że w przeciwieństwie do innych gier Fire Emblem twoi bohaterowie nie mogą trwale umrzeć i zawsze trafią wrogów, których atakują.

Ale ilekroć bohater umiera w Heroes Fire Emblem, tracą wszystkie doświadczenia i szeregi, które zdobyli podczas tej bitwy. Martwi bohaterowie nie stają się bardziej potężni. Oznacza to, że po prostu zmarnowałeś swój czas i punkty wytrzymałości.

Co prowadzi mnie do ...

Przytrzymaj wrogów przed atakiem

W Fire Emblem Heroes możesz przewidzieć wynik każdej potyczki. Nie wierz mi? Po prostu przeciągnij jednego ze swoich bohaterów na wroga i trzymaj palec przez minutę.

W górnej części ekranu zobaczysz, ile obrażeń zrobisz, ile huśtawki dostaniesz (zwróć uwagę na "x2") i, co najważniejsze, ile zdrowia będzie miało każda postać na koniec walki.

Nie puszczaj ekranu, jeśli twój bohater umrze!

Niech przyjdą do ciebie (chyba, że ​​możesz je wytrzeć)

Po co wpadać? W Fire Emblem, pierwsza osoba, która atakuje, często umiera. Dzieje się tak dlatego, że kiedy atakujesz ich podczas swojej tury, często otrzymują kontratak, a podczas swojej kolejki dostają zupełnie nowy atak, który może cię wykończyć.

Nigdy nie atakuj wroga, chyba że możesz go wymazać w tej turze, lub jeśli nie zrobi on tak mało obrażeń, że to nie będzie miało znaczenia. Zamiast tego podejdź bliżej do bohatera, który ma przewagę (więcej szczegółów) i niech twoi wrogowie rzucają się na twoją włócznię (lub miecz lub topór).

Postawić na swoim

Lepiej nie przesuwać swoich postaci - jeśli, powiedzmy, wpadniesz w zasadzkę od wielu wrogów. Upewnij się, że twoje postacie znajdują się w bezpiecznym miejscu (kliknij przycisk Obszar niebezpieczny, aby sprawdzić), a następnie stuknij Zakręt, aby pozwolić wrogowi ruszyć pierwszy. Jeśli masz uzdrowiciela, prawdopodobnie zechcesz go najpierw leczyć.

Spadaj na swoich warunkach

Czasami wrogowie nie przyjdą do ciebie - szczególnie na początku bitwy - i będziesz musiał ich narazić na niebezpieczeństwo, zanim wróg się poruszy.

Zamiast używać przycisku Obszar niebezpieczny, dotknij każdego wroga pojedynczo, aby zobaczyć jego zasięg ataku (poszukaj czerwonych kwadratów) i wybierz miejsce, w którym tylko jeden wróg może trafić twoją postać. Wysyłaj postać z przewagą (patrz trzy przedmioty w dół) przeciwko wrogowi, który zaraz zaatakuje, szczególnie ten, który jest w stanie odeprzeć atak.

Przeczytaj swoich przeciwników

Możesz zobaczyć każdą słabość swoich wrogów, zanim jeszcze się zbliżysz. Wystarczy dotknąć dowolnego wroga, aby zobaczyć wszystkie jego statystyki, broń, której używają i ich umiejętności. Stuknij ponownie w każdy z tych przedmiotów, aby zobaczyć, co robią, i czy dadzą ci przewagę nad przeciwnikami (zobacz dwie pozycje w dół).

Możesz odkryć, że mają specjalny legendarny miecz, który przecina smoki (ouch!), Zdolność osłabiania twoich pobliskich postaci, a nawet leczyć się.

A mówiąc o statystykach ...

Wykonaj prostą matematykę

Możesz od razu wyciągnąć pewne wnioski, porównując statystyki twoich wrogów z twoimi. Odejmij obronę jednej postaci od ataku drugiego, aby zobaczyć, ile obrażeń poniesie każde trafienie bronią. Odejmij opór od ataku, aby obliczyć obrażenia zaklęć. (Zakładając, że żadna postać nie ma przewagi : patrz poniżej.)

Pamiętaj, że jeśli jakakolwiek postać ma prędkość o 5 lub więcej punktów wyższą niż przeciwnik, otrzymuje dwa ataki z rzędu.

Powiększ obraz

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false}">

Naciśnij swoją przewagę (s)

Sprawy zmieniają się, gdy jedna postać ma przewagę - czasem wystarczy, aby całkowicie zniszczyć inną, nie otrzymując w zamian żadnych obrażeń.

Najbardziej podstawowym jest trójkąt broni : miecz bije siekierą, toporem bije lancę, lanca bije mieczem. Postacie zadają 20% więcej obrażeń, jeśli mają przewagę, a przeciwnik robi 20% mniej.

Wyobraź sobie, jak siekasz drewnianą głowę lancy za pomocą siekiery, przecinając krótki topór z dłuższym mieczem lub włócząc mieczem myśliwca z jeszcze dłuższą lancą, jeśli potrzebujesz pomocy z pamięcią.

Ale jest tam więcej zalet, a także archetypów postaci, które są po prostu silne lub słabe dla innych. Oto kombinacje, których należy unikać (lub wykorzystywać):

  • Czerwoni magowie pokonują zielonych magów, a czarni magowie pokonują czarnych magów, niebiescy magowie pokonują czerwonych magów (pomyśl o ogniu, ziemi, wodzie)
  • Magowie smażyć generałów opancerzonych
  • Pegasus Rycerze i uzdrowiciele opierają się magii (myśl święcie kontra ciemność)
  • Łucznicy zestrzeliwują ulotki *
  • Generałowie pancerni śmieją się z broni białej (jeśli trójkąt broni jest na ich korzyść, zadają bardzo małe obrażenia)
  • Młotcy zmiażdżą ciężką zbroję *
  • Mistrzowie Falchion (Lucina, Chrom) przecinają smoki jak masło *

* = faktycznie robi znacznie więcej obrażeń, zamiast po prostu przechylać walkę na korzyść jednej postaci

Powiększ obraz

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false}">

Uważaj na promocje

Zobacz małą magenta obok bohatera? To liczba zwojów, zanim wyzwolą potężny Specjalny Ruch. Kiedy będzie gotowy do strzału, zmieni się w symbol magenta półksiężyca + krzyż. Nie zapomnij o tym, gdy atakujesz wroga! Czemu? Zobacz zdjęcie powyżej.

Zmiękcz je

Duży, silny wróg? Zniszcz je za pomocą wielu ataków różnych bohaterów, abyś mógł je zabić w jednej turze i dać każdemu z bohaterów punkty doświadczenia w tym procesie.

Zacznij od bohaterów, którzy nie otrzymają obrażeń. Na przykład, jeśli trafisz postać w zwarciu z łukiem lub zaklęciem magicznym, lub odwrotnie, generalnie nie mogą trafić. Jeśli to możliwe, zakończ je bohaterem najniższego poziomu, ponieważ zdobędą najwięcej punktów doświadczenia.

Strzelaj, ale nie wystawiaj swoich łuczników

Postacie z dalekiego zasięgu, które używają łuków i magicznych zaklęć, mogą uderzać w walczących postaciach bez otrzymywania backhandów - i powinieneś robić to ciągle - ale odwrotność jest również prawdziwa. Umieść łuczników i magów za murem (lub inną z twoich postaci), aby wrogowie nie dostali ci ataku.

Powiększ obraz

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false}">

Przewiduj ich ruchy

Jeśli grasz przez chwilę, zaczniesz zauważać, że sztuczna inteligencja nie jest zbyt inteligentna. Twoi wrogowie prawie zawsze atakują twojego najbliższego, najsłabszego sprzymierzeńca, chyba że mogą zranić innego sojusznika z powodu przewagi. Możesz wykorzystać to, upewniając się, że to, co zamierzają zaatakować, pozostawi je w strzępach.

Nie błądzić

Kiedy to możliwe, trzymaj swoje postacie w formacji, która pozwoli im pracować jako zespół. Rycerze pancerni mogą poruszać się tylko o jeden kwadrat na raz, żołnierze piechoty i jednostki latające mogą przesuwać się o dwa pola, a jeźdźcy ruszają się trzy.

Zadaj sobie pytanie: Czy to pozostawi jednego z moich bohaterów otwartego na zasadzkę? Jeśli zdecydują się na atak z prawej strony mojej ulubionej postaci, czy członkowie drużyny będą wystarczająco blisko, aby ich uratować?

Ale też się nie układaj

Przejeżdżając przez most lub inną wąską ścieżkę? Nie tłum. Jeśli twoja główna bohaterka zostanie uderzona, możesz nie być w stanie odsunąć ich od niebezpieczeństwa, jeśli inni bohaterowie są na drodze.

Poruszaj się nieprzewidywalnie

Pamiętasz chwilę temu, kiedy powiedziałem ci, jak bardzo różne typy bohaterów mogą się poruszać? Niektóre postacie mają specjalne zdolności, które mogą zmienić całą grę poprzez zgięcie lub złamanie tych zasad.

  • Lyn i Cordelia mają kosztowny super ruch zwany Galeforce, który pozwala im wykonać drugą turę po ataku.
  • Bartre i Effie mogą rzucić sprzymierzeńca o dwa całe kwadraty dalej - nawet nad otchłani bulgoczącej lawy - ze zdolnością uderzenia .
  • Marth i Cherche mogą przechytrzyć sojuszników z umiejętnością obrotu . Jeśli masz Rycerza Pegaza lub inną jednostkę latającą, możesz sprawić, że przelecą nad przepaścią i skutecznie przepuszczą Marth na drugą stronę.
  • Roy, Gordin i Est mogą odepchnąć przyjazne jednostki w jedną stronę. Dobry sposób na poruszanie najwolniejszymi postaciami.
  • Fae, Nino i Sully mogą wyciągnąć przyjazną jednostkę o jedną przestrzeń, która nie jest w stanie zagrozić ze zdolnością remisu .
  • Arthur, Stahl i Subaki mogą zamienić się z pobliskim sprzymierzeńcem, aby wymienić miejsca.
  • Barst i Selena mogą poruszyć sprzymierzeńca z jednej strony na drugą stronę ze zdolnością repozycjonowania .
  • Azura może śpiewać, a Olivia może tańczyć, aby dać każdej jednostce (innym niż oni) drugą turę.

Każda postać, która używa jednej z tych umiejętności, kończy swoją turę, ale docelowe postacie wciąż się poruszają i atakują później!

Dodatkowo, niektórzy bohaterowie mogą uciec i przeskoczyć obok innego bohatera, gdy otrzymają wiele obrażeń.

Powiększ obraz

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false}">

Uzdrawiaj stale

Za każdym razem, gdy uzdrowiciel leczy, zdobywa punkty doświadczenia i leczy się w procesie. Pamiętaj, aby wyleczyć zanim wykończysz ostatniego wroga na mapie, tak kusząc, jak to może być po zabicie. Są jednak ograniczenia dotyczące punktów doświadczenia w leczeniu, jeśli gra widzi, że nadużywasz go.

Dywersyfikuj swój zespół

Może to oczywiste, ale zalety (powyżej) oznaczają, że powinieneś wciągać różne postacie do bitwy. Mimo że niektóre z najpopularniejszych postaci używają mieczy, cztery z nich mogą zostać całkowicie zniszczone przez jednego generała opancerzonego z lancą. Pomyśl o tym.

Utwórz dodatkowe zespoły

Widzisz te duże, podskakujące niebieskie strzałki po lewej i prawej stronie twojego zespołu? To dlatego, że możesz mieć więcej niż jeden. W menu sojuszników kliknij Edytuj drużyny, użyj tych strzałek, aby przejść do pustej drużyny i wpisz "er. Mam jedną drużynę, która jest po prostu moją najsilniejszą postacią, inną, która jest zróżnicowana, aby objąć przeciwników i dwie inne słabe postacie - celowo.

Co prowadzi mnie do ...

Nie nadużywaj swoich najsilniejszych postaci

Twoi bohaterowie stają się silniejsi, jeśli wróg może podjąć walkę. Jeśli twoja postać ma zbyt wiele poziomów (Lv.) Wyżej niż twoi wrogowie, nie dostaniesz punktów doświadczenia. Im niższy poziom, tym więcej XP otrzymasz. Optymalnie, będziesz chciał walczyć z wrogami na tym samym lub wyższym poziomie, aby uzyskać najwięcej za swoje pieniądze.

A więc: wybierz mapy o poziomie podobnym do liczby bohaterów, aby uniknąć marnowania czasu. Gdy bohaterowie ci staną się zbyt potężni na następną mapę, zamień ich na słabszych, którzy skorzystają więcej z bitwy.

Nie używaj shardów do wyrównania postaci

Po zgromadzeniu kilku odłamków (zazwyczaj poprzez wypełnianie zadań z fontanny na ekranie głównym), może być kuszące wydawanie ich na szybkie wyrównywanie postaci ( Sojusznicy> Poziom wyżej). Ale jeśli to zrobisz, stracą punkty umiejętności (SP), które zdobyliby po pokonaniu przeciwników jeden po drugim, a to spowoduje, że odblokowanie ich specjalnych ruchów będzie nieco wolniejsze.

Wydaj SP wcześnie, a często na nowe umiejętności

Po zdobyciu 40 punktów lub więcej, możesz wybrać opcję Sprzymierzeńcy> Ucz się umiejętności, aby sprawdzić, czy możesz dokonać zmian, które można zmienić w grze. Kiedy masz już 100SP, prawie zawsze warto.

Walcz w Wieży Treningowej i Arenie

Jeden prosty sposób, aby upewnić się, że stale walczysz z bohaterami: walcz w Wieży Szkoleniowej lub na Arena Arenie zamiast w Mapach opowieści .

W wieży treningowej zawsze możesz wybrać walkę, która jest odpowiednio wyrównana dla twoich postaci. Arena dostosowuje się do twoich sił automatycznie, ale możesz wybrać pojedynki Początkujących na arenie, chyba że masz jakieś 5-gwiazdkowe postacie i masz pewność co do swoich drużyn i taktyk.

Zachowaj trochę słabych punktów

Tylko dlatego, że wiesz, jak zmaksymalizować punkty doświadczenia, nie oznacza, że ​​zawsze powinieneś. Jeśli chcesz wygrać bitwy na Arenie, może ona pomóc wejść na niższe poziomy postaci.

Bardziej prawdopodobne jest, że zostaniesz dopasowany do początkujących, którzy nie zbudowali dobrych, zrównoważonych zespołów - i nie będziesz musiał się martwić, że mają szalone umiejętności, które sprawiają, że wynik jest trudny do przewidzenia.

Nie zapomnij o wyższych poziomach trudności

Jeśli wyrzeźbiłeś choćby fragment głównej historii na poziomie trudności Normal, możesz także rozpocząć misje na poziomie Hard i Lunatic . Nie wiedziałem, że to była opcja? Dzieje się tak dlatego, że nie jest szczególnie oczywiste, że znaczek "Normalny" widoczny w Mapach opowieści> Główna historia jest w rzeczywistości przyciskiem.

Stuknięcie w nią da ci te same poziomy, ale z trudniejszymi przeciwnikami i nowym zestawem darmowych kul do zdobycia.

Graj codziennie

Dostaniesz dwie kule dziennie do podpisania - to 1/10 twojej drogi do nowego zestawu pięciu bohaterów - plus pióra, które pomogą ci je ulepszyć. Na końcu tego przewodnika znajdziesz listę wszystkiego, co powinieneś robić każdego dnia.

Nie musisz wydawać prawdziwych pieniędzy

Ktoś wydał 1000 dolarów na Heroes z Fire Emblem i nadal nie dostał każdej postaci. (Completionists może nienawidzić tej gry.) Podczas gdy nie wydałem ani grosza, nawet nie powtórzyć, i udało mi się zdobyć przyzwoitą garstkę moich ulubionych (5-gwiazdkowe Lyn, Ryoma, 4-gwiazdkowe Lilina i Tiki) na moim osobistym telefonie.

Oczywiście, twój przebieg może się różnić, ale Nintendo wypluwa wystarczająco dużo wolnych kulek, że nie powinieneś mieć problemów z odnoszeniem sukcesów w bohaterach FE. Przynajmniej nie teraz jesteś uzbrojony w wiedzę.


Potrzebujesz bardziej zaawansowanych porad dotyczących strategii? Masz własne? Zostaw je w komentarzach i możemy dodać do tego posta.

Rozwiązanie dla XX: branża stara się przezwyciężyć przestarzałe pomysły dotyczące "kobiet w technologii".

Raporty specjalne: Wszystkie najbardziej zaawansowane funkcje CNET w jednym łatwym miejscu.

 

Zostaw Swój Komentarz