Zacznij nagrywać wideo szybciej na urządzeniu z iOS

Szybko, chwyć swój telefon, powinniśmy to nagrywać!

Jeśli masz małe dziecko, które uczy się mówić lub chodzić, albo osiąga inne, godne uwagi kamienie milowe, słyszałeś lub wypowiadałeś te słowa często i ostatnio. To samo dotyczy właścicieli zabawnie ciekawych kotów, jak sobie wyobrażam.

Nawet jeśli masz telefon w ręku, nadal możesz przegapić ujęcie, ponieważ przez pomyłkę wykonasz zdjęcie aparatem iPhone'a, a następnie zaczniesz przesuwać suwak i rozpocząć nagrywanie wideo. Cóż, nie więcej! Niedawno wydana aplikacja Swift firmy CodeGoo pozwala szybciej przechwytywać wideo. To prawda, że ​​oszczędza tylko kilka sekund w porównaniu do korzystania z macierzystej aplikacji aparatu iPhone'a, ale czasami tylko kilka sekund to różnica między uzyskaniem ujęcia a jego brakiem.

Swift to uniwersalna aplikacja; działa z telefonem iPhone 3GS lub 4, iPadem 2 i czwartą generacją iPoda Touch. Aplikacja jest tak prosta w obsłudze, że prawie nie wymaga artykułu z instrukcjami. Naprawdę, jedyne, co musisz wiedzieć, to to, że istnieje, kosztuje tylko 0, 99 USD i zaczyna nagrywać zaraz po jego otwarciu.

Po pierwszym uruchomieniu Swift rozpoczyna nagrywanie i wyświetla instrukcje wyświetlane na ekranie, wskazując zegar w górnym prawym rogu i przycisk Start, z których można użyć do zatrzymania nagrywania. To wszystko, co musisz wiedzieć, aby korzystać z aplikacji. Filmy wideo są zapisywane w rolce aparatu, a w Ustawieniach można dostosować rozdzielczość wideo (wysoka, średnia, niska), a użytkownicy iPhone 4 i iPad 2 mogą wybrać kamerę przednią lub tylną. Podczas nagrywania filmu możesz dotknąć obszaru ekranu, aby ustawić ekspozycję, a następnie przeciągnąć małą, zieloną ikonę, aby dostosować poziom ekspozycji.

Aby sprawdzić, ile czasu aplikacja Swift zapisuje, przeprowadziłem kilka prób czasowych. Począwszy od każdej aplikacji na ekranie głównym, ustaliłem, ile czasu zajęło rozpoczęcie nagrywania filmu. Ponieważ natywna aplikacja aparatu jest już ustawiona na nagrywanie wideo, rozpoczęcie nagrywania wideo zajęło około pięciu sekund. Dzięki temu ustawieniu na nagrywanie zdjęć trwało od 11 do 12 sekund, aby uruchomić aplikację, przesunąć suwak i rozpocząć nagrywanie wideo. W przypadku Swift uruchomienie aplikacji i rozpoczęcie nagrywania trwało od 2 do 3 sekund.

Nie wydaje się, aby golenie 2 lub 3 sekundy poza czasem rozpoczęcia wydawało się niewielkie, ale uważam, że przez większość czasu aplikacja aparatu mojego iPhone'a jest ustawiana tak, aby robiła zdjęcie, ponieważ robię więcej zdjęć niż wideo z moim iPhonem. Tak więc, dla mnie, Swift prawdopodobnie zaoszczędzi 9 lub 10 sekund czasu rozpoczęcia, ponieważ zwykle muszę przesunąć suwak przed filmowaniem. Nieważne, kiedy przypadkowo zrobię zdjęcie, potem przypadkowo zamknę aplikację, ponownie ją otworzę, przesuń suwak do wideo, a potem zacznij nagrywać - jeśli moment jeszcze nie minął.

Spróbuj więc Swift i daj LOLcatowi sławę Internetu, na którą tak bardzo zasługuje.

 

Zostaw Swój Komentarz