Nowa drukarka 3D? Oto jak tworzyć własne printables

Niedawno miałem okazję spędzić trochę czasu z Micro 3D Printer, moją pierwszą wyprawą w świat obracania szpuli z plastikowym filamentem w, cóż, właściwie wszystko.

Miałem dużo zabawy pobierając istniejące projekty z witryn takich jak Pinshape i Thingiverse, ale w końcu chciałem tworzyć własne obiekty. Niestety nie mam wykształcenia w zakresie CAD ani dostępu do jakiegokolwiek oprogramowania do projektowania 3D.

Dobra wiadomość: okazuje się, że nie potrzebujesz żadnego z nich. Tinkercad firmy Autodesk to bezpłatne internetowe narzędzie do projektowania, które umożliwia tworzenie obiektów 3D, a następnie pobieranie ich w postaci przyjaznej dla drukarki. Oto jak zacząć.

Krok 1: Udaj się do Tinkercad i zarejestruj darmowe konto za pomocą Facebooka, Twittera lub swojego adresu e-mail.

Krok 2: Usługa natychmiast poprowadzi cię przez lekcję, która pomoże Ci nauczyć się podstawowej nawigacji, a następnie kolejnej lekcji, która uczy sterowania aparatem i tak dalej. Warto przejść przez wszystkie te czynności, aby zapoznać się z otoczeniem.

Powiększ obraz

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false}">

Krok 3: Kiedy będziesz gotowy do utworzenia własnego obiektu, wróć do pulpitu nawigacyjnego Tinkercad, a następnie kliknij Utwórz nowy projekt. Narzędzie natychmiast wyśle ​​cię na stronę projektu, wraz z losowo przydzieloną (i często zabawną, jak Tremendous Snaget-Fulffy) nazwą twojego projektu. Możesz zmienić nazwę, klikając opcję Projekt> Właściwości, ale może się to zdarzyć w dowolnym momencie.

Krok 4: Teraz pora zacząć składać twój obiekt. Pasek narzędzi po prawej stronie zawiera szeroki asortyment kształtów prefabrykowanych, które można przeciągnąć do płaszczyzny konstrukcyjnej i zmodyfikować w razie potrzeby. (Możesz także importować istniejące kształty SVG (2D) lub STL (3D), jeśli je posiadasz.) Na potrzeby naszego samouczka kliknij Geometrycznie, a następnie przeciągnij sześciokątny pryzmat do swojej płaszczyzny konstrukcyjnej.

Powiększ obraz

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false}">

Krok 5: Zwróć uwagę, że kształt ma pięć białych "uchwytów": jeden w każdym rogu i jeden w środku u góry. Po wskazaniu myszą nad którymkolwiek z nich, pojawią się odpowiednie pomiary. Kliknij i przeciągnij dowolny z narożników, aby zmienić rozmiar pryzmatu w tym kierunku; kliknij i przeciągnij i wyśrodkuj, aby dostosować wysokość. (Rzecz, która wygląda jak czarna łza nad środkowym uchwytem służy do podnoszenia i opuszczania obiektu względem płaszczyzny konstrukcyjnej).

Powiększ obraz

", " modalTemplate ":" {{content}} ", " setContentOnInit ": false}">

Krok 6: Podczas dodawania i modyfikowania większej liczby obiektów pamiętaj o wielkości łóżka drukującego drukarki 3D i odpowiednio je zbuduj. Po zakończeniu kliknij polecenie Projekt> Pobierz do drukowania 3D, a otrzymasz plik STL, który możesz załadować do drukarki. (Jak widać, Tinkercad ma również opcje wersji Minecrafta, zamawiając wydruki 3D i przesyłając je do Thingiverse.)

I to wszystko. Jest to świetne miejsce do rozpoczęcia tworzenia obiektów 3D do wydrukowania.

Zanim do niego wrócisz, oto kilka wskazówek dla początkujących Tinkercad:

  • Użyj kółka myszy, aby szybko powiększyć i pomniejszyć.
  • Kliknij i przytrzymaj prawy przycisk myszy, a następnie przesuń mysz, aby zmienić kąt widzenia.
  • Po wybraniu opcji zobaczysz okno Inspektora. Kliknij opcję Otwór, aby ten kształt "przechodził" przez dowolny kształt bryły. W ten sposób na przykład stworzysz cylindryczny otwór w centrum pryzmatu.
  • Aby dokonać dokładniejszej korekty położenia obiektu, kliknij menu Siatka przyciągania i wybierz liczbę mniejszą niż domyślna wartość 1.0.

Czy znalazłeś inne dobre narzędzie do tworzenia projektów gotowych do druku 3D? Nazwij go w komentarzach!

 

Zostaw Swój Komentarz